Le dictionnaire des escape games

Terminologie des salles d'évasion : dévoiler les secrets derrière les sensations fortes

Dans notre dictionnaire des salles d'évasion, nous approfondirons le lexique de la terminologie des salles d'évasion, mettant en lumière les éléments fascinants qui rendent chaque aventure unique.

Du déchiffrement des anagrammes au déverrouillage des serrures à combinaison, notre dictionnaire complet vous fournira les connaissances nécessaires pour relever n'importe quel défi d'évasion.

Que vous soyez un passionné chevronné d'escape game ou un débutant curieux, ce guide est votre boussole pour naviguer dans les subtilités des énigmes, des indices et des récits.

Rejoignez-nous pour démystifier le langage des salles d'évasion et vous permettre de vous lancer dans des quêtes inoubliables pleines d'excitation, de mystère et de plaisir.

Alors, attachez votre ceinture et préparez-vous à explorer le monde fascinant de la terminologie des escape games. Plongeons et découvrons les secrets de ces sensations fortes !

Liens rapides:

A | B | C | D | E | F | G | H | I | J | K | L | M | N | O | P | Q | R | S | T | U | V | W | X | Y | Z

A

  • Anagramme : mot ou expression réarrangé pour former un autre mot ou une autre expression, souvent utilisé comme indice ou comme puzzle.
  • Automatisation : mécanismes ou dispositifs qui déclenchent des actions ou révèlent des indices lorsque des conditions spécifiques sont remplies.

B

  • Lumière noire : type de lumière ultraviolette (UV) utilisée pour révéler des messages ou des objets cachés qui ne sont visibles que sous la lumière UV.
  • Braille : système d'écriture tactile utilisé par les personnes ayant une déficience visuelle, souvent utilisé pour fournir des indices et des informations accessibles.

C

  • Chiffre : code ou système d'écriture secret utilisé pour chiffrer des messages ou des indices.
  • Indice : un indice ou une information fournie aux joueurs pour les aider à résoudre une énigme ou à progresser dans le jeu.
  • Combo Lock : un type de verrou qui nécessite une séquence spécifique de chiffres ou de symboles pour s'ouvrir.
  • Serrure à combinaison : une serrure qui nécessite qu'une séquence spécifique de chiffres soit correctement alignée pour s'ouvrir.
  • Verrouillage de direction : un type de verrou dans lequel les joueurs doivent suivre un ordre spécifique de directions (par exemple, gauche, droite, haut) pour ouvrir.

 

D

  • Décryptage : processus de conversion d'un message codé ou crypté dans sa forme originale.
  • Disque décodeur : un dispositif circulaire utilisé pour déchiffrer les codes, souvent avec des éléments rotatifs pour faire correspondre les symboles.

E

  • Enigma Machine : Un dispositif de cryptage historique utilisé pour une communication sécurisée, souvent recréé sous forme de puzzle ou de défi dans les salles d'évasion.
  • Thème de la salle d'évasion : le scénario général, le décor et l'atmosphère qui fournissent un contexte aux énigmes et aux défis d'une salle d'évasion.

F

  • Lampe de poche : une source de lumière portable que les joueurs peuvent utiliser pour rechercher des indices dans des zones sombres ou cachées.
  • Gadget : Un appareil mécanique ou électronique utilisé dans les escape games pour déclencher des actions ou révéler des indices.
  • Puzzle de génération : un puzzle qui oblige les joueurs à suivre des étapes spécifiques pour créer ou générer une solution.

 

I

  • Inventaire : ensemble d'objets ou d'indices que les joueurs ont découverts et qu'ils utilisent activement pour résoudre des énigmes.

J

  • Puzzle : Un puzzle composé de diverses pièces imbriquées qui doivent être assemblées pour former une image ou une solution complète.

K

  • Clé : élément ou élément d'information permettant de déverrouiller une serrure, un conteneur ou une porte.
  • Key Maze : Un puzzle dans lequel les joueurs doivent naviguer dans un labyrinthe à l'aide d'une clé physique ou d'un autre mécanisme.

L

  • Puzzle logique : un puzzle qui nécessite un raisonnement déductif et une pensée logique pour être résolu.

M

  • Meta Puzzle : un puzzle qui consiste à résoudre plusieurs énigmes plus petites pour découvrir une solution finale.
  • Code Morse : système de communication utilisant des points et des tirets, souvent utilisé comme élément de puzzle.

N

  • Narratif : l'histoire ou le thème qui guide l'expérience globale et les défis de la salle d'évasion.

O

  • Obstacle : Un défi ou un obstacle que les joueurs doivent surmonter pour progresser dans le jeu.

P

  • Cadenas : Type de serrure qui nécessite une clé physique ou une combinaison pour s'ouvrir.
  • Puzzle : Un problème ou un défi que les joueurs doivent résoudre pour progresser dans le jeu.
  • Génération de puzzles : processus de création de nouveaux puzzles pour les salles d'évasion, souvent à l'aide d'algorithmes ou de techniques créatives.

Q

  • Code QR : type de code-barres bidimensionnel que les joueurs peuvent scanner pour accéder à des indices ou à des informations numériques.

R

  • Red Herring : Un indice ou une information trompeuse qui ne contribue pas réellement à résoudre les énigmes.
  • Énigmes : énigmes qui posent une question ou un problème que les joueurs doivent résoudre en pensant de manière créative.

S

  • Compartiment secret : un espace caché que les joueurs peuvent découvrir pour trouver des objets ou des indices.
  • Puzzle coulissant : un puzzle dans lequel les joueurs doivent réorganiser les pièces sur une grille pour former une image ou un motif complet.
  • Sudoku : Un puzzle numérique qui nécessite de remplir une grille avec des nombres basés sur certaines règles.
  • Survival Horror : un thème de salle d'évasion qui implique des éléments d'horreur, de peur et de défis de survie.

T

  • Minuterie : un appareil ou un écran qui compte à rebours le temps qu'il reste aux joueurs pour s'échapper.

U

  • Lumière UV : voir « lumière noire ».

V

  • Puzzle visuel : un puzzle qui repose sur des images, des motifs ou des indices visuels à résoudre.

W

  • Recherche de mots : un puzzle dans lequel les joueurs doivent localiser des mots cachés dans une grille de lettres.
  • Wire Puzzle : Un puzzle physique composé de pièces métalliques interconnectées que les joueurs doivent manipuler pour résoudre.

X

  • X marque l'endroit : un puzzle ou un indice qui indique un emplacement spécifique que les joueurs doivent trouver.

Y

  • Puzzle jaunissant : Un puzzle qui consiste à déchiffrer des indices ou des motifs provenant de matériaux vieillis ou décolorés.

Z

 

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